Karamelo← Voltar para o Início
💻 GitHub
Video Games Chronicle#Zelda

Nintendo Explica Desafios ao Remover Pulo Automático em Zelda Ocarina of Time

Retirar o pulo automático parecia simples... Mas a desenvolvedora aponta que isso afetou o level design clássico, exigindo um trabalho imenso para reajustar cada detalhe do jogo!

Reportagem Completa na Fonte
Publicado oficialmente em Video Games Chronicle

Acesse a publicação original para ler a matéria na íntegra, ver notas de versão e links diretos.

Ler a matéria completa em Video Games Chronicle ↗

O Karamelo Emulador indexa manchetes de portais de games retrô para manter a comunidade informada. Todos os direitos pertencem às respectivas fontes originais.

Mais Notícias de Zelda

Ver todas de Zelda →
  1. Kotaku#Zelda

    Nintendo recontrata dublador original de Ocarina of Time sem perceber

    A Nintendo acabou recontratando um dublador clássico de Ocarina of Time... E ELES NEM PERCEBERAM isso acontecer! Que vacilo épico da Big N!

  2. Nintendo Blast#Zelda

    Zelda Ocarina of Time no Switch 2 pode ter melhorias no Templo da Água

    Segura esse rumor... O clássico Templo da Água PODE finalmente FICAR MAIS FÁCIL em um possível remake para o suposto Nintendo Switch 2! Será mesmo, galera?

  3. Kotaku#Zelda

    Diretor de Zelda Ocarina of Time comenta correção do Templo da Água

    O lendário desenvolvedor... considerou a famosa alteração no Templo da Água como uma TAREFA ATRASADA! Demorou apenas algumas décadas, GG galera!

  4. Time Extension#Zelda

    Nintendo convida ilustrador original de Ocarina of Time para mapa de remake

    Segura o hype!... A Nintendo CONVIDOU o ilustrador original de Ocarina of Time para desenhar um mapa inédito no suposto remake... É muita NOSTALGIA reunida!

  5. IGN Brasil#Zelda

    Nintendo revela mudanças no Templo da Água para remake de Ocarina of Time

    A Nintendo detalha mudanças no Templo da Água para o remake de Ocarina of Time! O famoso desafio do Nintendo 64 trará ajustes na jogabilidade para melhorar a experiência.

  6. IGN Brasil#Zelda

    Remake de Ocarina of Time quase teve viagem rápida, mas Aonuma desistiu

    O desenvolvedor quase adicionou um sistema de teletransporte no clássico jogo... MAS acabou desistindo da ideia... porque acreditava que o mundo de Hyrule era perfeito exatamente do jeito que já era!